Je suis un créateur de jeux vidéo formé en informatique et en jeu vidéo, avec une approche polyvalente couvrant la programmation et la création d’assets 3D. Mes projets explorent autant le prototypage rapide que le développement plus structuré, principalement avec le moteur de jeu Unity.
Un jeu d’aventure avec de multiples quêtes qui se joue en multijoueurs en local. Les joueurs jouent sur un écran qui permet de scanner des cartes pour obtenir de l’équipement. Ce jeu a été fait dans le cadre du projet de création de mon programme au Cégep en sciences informatiques et mathématiques. Il y avait un système de combat, de quêtes et de nage. Ce projet avait pour but l'évaluation des connaissance en programmation.
Les domaines que je maîtrise le plus sont la programmation et la modélisation 3D. J'ai des connaissance dans l'édition audio ainsi que la création d'effets spéciaux (VFX).