Développeur / Créateur de jeux vidéo

À propos

Je suis un créateur de jeux vidéo formé en informatique et en jeu vidéo, avec une approche polyvalente couvrant la programmation et la création d’assets 3D. Mes projets explorent autant le prototypage rapide que le développement plus structuré. J'utilise principalement le moteur de jeu Unity.

Projets de jeu

The Frosty Path

Créé en 2024

The Last Shift

Créé en 2025

Protect The Train

Créé en 2025

Vampire Vs Sun

Créé en 2026

The Evil Spirit of Gordon

Créé en 2025

Rush Rolling

Créé en 2021

The Next Floor

Créé en 2023

Karte

Un jeu d’aventure avec de multiples quêtes qui se joue en multijoueurs local. Les joueurs utilisent un écran qui permet de scanner des cartes pour obtenir de l’équipement. Ce jeu a été fait dans le cadre du projet de création de mon programme au Cégep, dans le programme de Sciences informatiques et mathématiques. Il y avait un système de combat, de quêtes et de nage. Ce projet avait pour but l'évaluation des connaissances en programmation.

Créé en 2020

Autres

J'ai également travaillé sur d'autres projets :

Toxic Legacy

Un projet réalisé dans le cadre du cours Scénarisation.

Créé en 2023

Vestiges de l’Île Perdue

Un projet réalisé lors d'un cours de programmation de jeu vidéo.

Créé en 2024

Yeti Escape

Un projet réalisé dans le cadre d'une Gamejam Universitaire d'une semaine

Créé en 2024

Simulateur de tir

Un projet réalisé dans le cadre du cours Calcul avancé, visant à calculer la trajectoire d’une balle de fusil.

Créé en 2019

A New World

Un projet pour explorer les différentes fonctionnalités de Unity.

Créé en 2018

Compétences

Les domaines que je maîtrise le plus sont la programmation et la modélisation 3D. J'ai des connaissances dans l'édition audio ainsi que dans la création d'effets spéciaux (VFX).